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迅雷第四季度净亏损700万美元 亏损环比收窄

字号+ 作者:丹雁 来源:新浪 2017-03-09 09:56 我要评论( )

迅雷第四季度净亏损700万美元 亏损环比收窄

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    腾讯科技讯 3月8日,迅雷(纳斯达克股票代码:XNEI)今天发布了该公司截至12月31日的2016财年第四季度及全年未审计财报。财报显示,2016年第四季度,迅雷总营收达到3950万美元,同比增长12.3%,环比下滑3.6%;归属于迅雷的持续运营业务净亏损为700万美元,上年同期为净亏损430万美元,上一季度为净亏损760万美元。

    2016年第四季度业绩概要

    ——总营收为3950万美元,同比增长12.3%,环比下滑3.6%;

    ——订阅付费营收为2170万美元,同比增长9.5%,环比下滑8.2%;

    ——在线广告营收(主要来自移动端广告)为460万美元,同比增长164.1%,环比下滑2%;

    ——其它互联网增值营收为1320万美元,同比下滑2.9%,环比增长4.4%。其它互联网增值业务不包含会员和广告业务,包含云计算业务。

    2016年全年业绩概要

    ——总营收为1.57亿美元,比2015年增长20.7%;

    ——订阅付费营收为9020万美元,比2015年增长9.4%;

    ——在线广告营收收入(收入主要来自移动端广告)为1690万美元,比2015年增长252.2%;

    ——其它互联网增值收入为4990万美元,比2015年增长16.7%。

    2016年第四季度业绩分析

    总营收

    迅雷第四季度总营收为3950万美元,同比增长12.3%,环比下滑3.6%,同比增长主要是由于迅雷移动广告、云计算以及付费订阅收入的增长。

    迅雷第四季度订阅付费营收为2170万美元,同比增长9.5%,环比下滑8.2%,环比下滑主要是由于会员数量减少。截至2016年12月31日,会员人数为497万,前一季度为514万,上一年同期为502万。2016年第四季度平均每位会员的营收为30.1元人民币,比去年同期的25.3元人民币增加,但低于前一季度的30.7元人民币。

    迅雷第四季度在线广告营收(包括移动端广告)为460万美元,同比增长164.1%,环比下滑2.0%,同比增长主要是由于移动广告营收的增长,从2015年第四季度开始,手机迅雷开始商业化。2016年第四季度移动端广告营收同比增长185.1%。

    迅雷第四季度其它互联网增值收入(包括云计算收入在内)为1320万美元,同比下滑2.9%,但环比增长4.4%。云计算营收同比增长80.4%,环比增长7.8%,但是,网络游戏营收下滑导致了其它互联网增值服务营收增长率下滑。

    营收成本

    迅雷第四季度营收成本为2020万美元,占总营收的51.2%。

    迅雷第四季度带宽成本为1440万美元,占总营收的36.6%,前一季度这一比例为37.9%。

    毛利润和毛利润率

    迅雷第四季度毛利润为1900万美元,环比下滑3.1%;毛利润率为48.2%,前一季度这一比例为48%。

    运营支出

    迅雷第四季度总运营支出为2910万美元,占总营收的的73.8%,前一季度这一比例为74%。

    迅雷第四季度研发开支为1800万美元,占总营收的45.7%,前一季度为43.6%;销售和营销支出为490万美元,占总营收的12.5%,前一季度这一比例为12.3%;总务与管理开支为620万美元,占总营收的15.6%,前一季度这一比例为18.1%。

    各项利润/亏损

    迅雷第四季度运营亏损为1010万美元,前一季度运营亏损为1060万美元。迅雷持续投资了一系列新技术和服务,包括云计算业务在内,但这些投资仍在亏损。

    迅雷第四季度来自持续经营业务的净亏损为700万美元,上一季度净亏损为760万美元;不按照美国通用会计准则计量的来自持续经营业务的净亏损为440万美元,上一季度为亏损530万美元。

    迅雷第四季度来自持续经营业务的每股美国存托股票摊薄亏损为0.1055美元;不按照美国通用会计准则,每股美国存托股票摊薄亏损为0.0670美元。

    资产负债表

    截至2016年12月31日,迅雷持有的现金、现金等价物和短期投资共计约为3.815亿美元,截至2015年12月31日为4.321亿美元,此下滑主要是由于公司对外进行了战略性投资,以及公司持续实施的股票回购计划。

    2016年全年财务分析

    迅雷2016年全年总营收为1.57亿美元,比前一年增长20.7%,此增长主要是由于云计算、移动广告以及会员收入的增长。

    迅雷2016年全年付费订阅营收为9020万美元,比前一年增长9.4%,这一增长主要是由于每位会员的平均营收增长。

    迅雷2016年全年在线广告营收(包括移动端广告)为1690万美元,比前一年增长了252.2%,此增长主要是由于移动广告营收增长。

    迅雷2016年全年其它互联网增值营收(包括云计算营收在纳)为4990万美元,比前一年增长16.7%,此增长主要是由于云计算营收增长。

    迅雷2016年全年营收成本为8030万美元,比上一年增长33.8%,此增长主要是由于用于云计算的带宽费用增加;带宽成本为5510万美元,比前一年增长48.1%,此增长主要是由于用于云计算的带宽费用增加。

    迅雷2016年全年毛利润为7580万美元,高于前一年的6960万美元;毛利润率为48.3%,低于上一年的53.5%,此下滑主要是由于公司持续投资的云计算业务仍在亏损。

    迅雷2016年全年总运营开支为1.093亿美元,比前一年增长33.2%。其中,研发开支为6440万美元,占总营收的41.0%,前一年这一比例为29.4%,此增加主要由于持续投资云计算业务和拓展云计算业务;销售和营销开支为1880万美元,占总营收的12.0%,前一年这一比例为11.6%;总务与管理开支为2620万美元,占总营收的16.7%,上一年这一比例为22.1%。

    迅雷2016年全年运营亏损为3350万美元,上一年运营亏损为1250万美元。

    迅雷2016年全年来自持续经营业务的净亏损为2400万美元,前一年净亏损为240万美元;不按照美国通用会计准则计量的来自持续经营业务的净亏损为1460万美元,前一年为净利润740万美元。

    迅雷2016年全年来自持续经营业务的每股美国存托股票摊薄亏损为0.3575美元;不按照美国通用会计准则计量的每股美国存托股票摊薄亏损为0.2180美元。

    业绩展望

    迅雷预计该公司2017年第一季度的总营收将介于3900万美元至4100万美元之间,以中间值计算,将同比增长4%,这一预期根据迅雷当前的初步观点而制定,未来可能会进行调整。(编译/金全)

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    责任编辑:chunwzhang

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