今天,育碧宣布《荣耀战魂》的1.05版本已率先在PC平台正式更新,Xbox One以及PS4平台也将于近期上线最新版本的更新内容。在本次的更新中不仅加入了12款极具个性的英雄表情,还开启了以“决斗”模式为主题的社区“事件命令”,达成事件目标的玩家将获得2000铁钱的丰厚奖励哦。同时推出的1.05.1的在线补丁更新也将在战斗和英雄的平衡性上做出大量的调整,进一步完善游戏体验。

【全新表情】
本次推出的12款表情动作(漫游状态)分别对应三大阵营的12位英雄。
武士阵营
大蛇:“丢下武士刀”
剑圣:“荣耀祝福”
野武士:“力量!”
守护鬼:“太赞啦!”
骑士阵营
和平使者:“我最强”
看守者:“力量奔腾”
仲裁者:“是我干的!”
征服者:“跳绳”
维京人阵营
狂战士:“卖弄”
女武神:“来点欢呼!”
督军:“呼拉圈”
突袭者:“战斧激励”
【社区事件命令】
全新的“事件命令”将于今晚开启,所有的玩家需要共同努力一同达成活动的目标:尽可能多地参与决斗模式(PVP),所有参与者都能获得2000铁钱的丰厚奖励。

活动起止时间:4月7日17:00至4月10日23:00
活动目标:
PC:整个社区玩家完成400,000场决斗(玩家对玩家)
PS4:整个社区玩家完成560,000场决斗(玩家对玩家)
Xbox One:整个社区玩家完成400,000场决斗(玩家对玩家)
活动奖励:
2000铁钱
温馨提示:请务必在4月7日15:00之前领取上一轮“事件命令”的奖励,当新一轮的“事件命令”发布时,上一轮的奖励将无法领取。
【平衡性调整】
装备属性
修正:
“攻击力”和“防御力”属性将不会再对复仇模式提供加成。现在只有“复仇模式攻击力”和“复仇模式防御力”会在启动复仇模式的情况下提供加成。
“负面效果抗性”将不再缩短反破防的反应时间。
“防御时获得复仇值”的加成现在仅在格挡和招架攻击时生效。
“受伤时获得复仇值”的加成现在仅在英雄受到伤害时生效。
调整:
“复仇模式防御力”属性(武器属性的第二个,通常是刀柄部件)
最大加成从48%下调至32.1%。
属性惩罚比例从16.1%下调至10.6%。
“防御时获得复仇值”属性(武器属性的第二个,通常是刀柄部件)
最大加成从36.2%下调至24.1%。
属性惩罚比例从12.1%下调至8%。
“复仇模式攻击力”属性(武器属性的第三个,通常是防具)
最大加成从48%下调至24.1%。
属性惩罚比例从16.1%下调至8%。
“复仇模式时间”属性(头盔部件属性)
最大加成从54%下调至25%。
属性惩罚比例从18%下调至8.3%。
“冲刺速度”属性(胸甲部件属性)
最大加成从18%下调至9%。
属性惩罚比例从6%下调至3%。
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(责编:沈光倩、杨虞波罗)
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